Masalah terkini Path of Exile 2 seperti sistem Honor, harga emas tertentu, dan kesulitan pemetaan akan diseimbangkan kembali untuk membuat permainan akhir terasa tidak terlalu menakutkan. Grinding Gear Games telah merilis berita tentang patch mendatang ini, merinci bagaimana mereka akan memperbaiki bagian-bagian tertentu dari game tersebut. Inilah yang kami ketahui tentang catatan tempel minggu depan untuk PoE 2.
Pos Pemeriksaan Sebagai Titik Perjalanan Cepat
Salah satu keluhan utama dalam peta kampanye PoE 2 adalah ukuran setiap zona yang luar biasa, yang membutuhkan waktu terlalu lama untuk dijelajahi. Ini menjadi lebih mengerikan selama Babak 3.
Meskipun GGG belum mengatakan apa pun tentang pengurangan ukuran peta, mereka berjanji menjadikan pos pemeriksaan sebagai titik perjalanan cepat yang layak. Tidak hanya itu, mereka akan segera menambahkan lebih banyak pos pemeriksaan pada peta untuk mengurangi jumlah perjalanan kaki.
Pembaruan Permata Keterampilan dan Permata Dukungan
Permata Keterampilan tertentu memiliki kinerja yang buruk dibandingkan dengan pengaturan keterampilan meta saat ini dalam game. Untuk tujuan ini, GGG akan memperbarui Permata Keterampilan yang lebih lemah agar lebih dapat digunakan di awal dan akhir permainan.
- Penggemar Rolling Slam dan semua Keterampilan Perisai.
- Buff pada berbagai Skill Bow, terutama skill yang digunakan untuk menghasilkan Frenzy Charges.
- Buff pada Mantra Tulang dan Kerusakan Kekacauan seiring Waktu
- Penggemar berbagai Keterampilan Crossbow.
- Meningkatkan kemampuan Quarterstaff yang saat ini lemah.
Sedangkan untuk Permata Dukungan, beberapa Permata baru akan ditambahkan setelah patch tiba, bersama dengan beberapa perubahan pada Permata yang sudah ada.
- Menambahkan Permata Dukungan Tremor. Ini dapat digunakan untuk menambahkan lebih banyak Gempa susulan pada Skill Gada tertentu, dengan penalti kerusakan.
- Menambahkan Permata Dukungan Penawaran. Ini dapat digunakan untuk memberikan damage lebih besar pada Command Skill Minion yang Didukung.
- Permata Pendukung Eksposur Api, Petir, dan Dingin akan memiliki pengganda biaya Mana sebesar 120%, bukan penalti kerusakan sebesar 25%.
Penyeimbangan Kembali Akhir Permainan
Saat ini sudah banyak pemain yang memberikan masukan kepada GGG terkait sulitnya endgame. Dengan penskalaan tingkatan peta tertentu, banyak pemain yang terkena one-shot oleh musuh dengan sumber kerusakan Chaos, terutama Poison. Selain itu, GGG akan mengubah Atlas menjadi lebih adil dengan update berikut:
- Saat ini, biaya emas untuk menghormati poin Pohon Pasif berskala sesuai dengan level karakter Anda, yang berarti bahwa dari level 50 setelahnya, biayanya menjadi terlalu mahal untuk awal yang baru. Patch berikutnya akan mengurangi pertumbuhan eksponensial harga masing-masing sekitar 40 hingga 50% dari harga aslinya, sehingga lebih mudah untuk mencoba versi baru.
- Peta tidak akan lagi menerapkan pengurangan resistensi unsur mulai dari Tingkat 6 dan seterusnya dan sekarang akan tetap konsisten.
- Kerusakan kekacauan musuh sebelumnya meningkat terlalu agresif selama permainan akhir. Pembaruan berikutnya akan mengalami pengurangan skala pada tahap permainan ini.
- Peristiwa pelanggaran akan mengurangi kepadatan massanya, terutama dengan monster Langka.
- Pengubah Volatile Crystals terlalu tidak terduga dan memberikan terlalu banyak kerusakan. Efek ini akan dinonaktifkan pada patch berikutnya sekaligus memberikan telegraf yang lebih jelas.
- Kerusakan yang ditimbulkan oleh pengubah Volatile Plants akan sangat dikurangi untuk mengurangi kemungkinan satu tembakan.
- Pengubah Siphon Flask Chargers yang melakukan semua pengisian daya terlalu cepat adalah bug yang akan diperbaiki pada pembaruan berikutnya.
- Musuh yang memberikan damage serangan kritis akan berkurang sebesar 40%.
Penyeimbangan Item dan Pasif
- Menerapkan beberapa Freeze ke musuh akan lebih sulit karena penumpukan Freeze akan berkurang setelah Freeze berikutnya.
- Node “Hunter’s Talisman” sekarang akan menyediakan slot Mantra tambahan, sedangkan node yang mengarah ke sana akan memberikan statistik yang diberikan sebelumnya.
- Cluster pohon pasif Lightning dan Electrocute baru akan ditambahkan di antara bagian Ranger dan Monk.
Uji Coba Perubahan Sekhemas
- Selama Uji Coba Sekhemas, para pemain telah memperhatikan bahwa pertarungan jarak dekat membuat aktivitas tersebut menjadi terlalu sulit karena mereka dapat kehilangan Kehormatan hanya karena memainkan kelas mereka sebagaimana dimaksud. Patch mendatang akan menyeimbangkan kembali pertarungan jarak dekat sehingga damage Honor akan berkurang hingga 35% saat pemain semakin dekat dengan monster.
- Masalah lain yang telah GGG atasi adalah kerusakan seiring berjalannya waktu yang menyebabkan kerusakan Honor tiga kali lipat dalam game. Hal ini juga terjadi dengan buff resistensi Honor yang hanya memberikan dua pertiga dari nilai yang diinginkan. Masalah ini akan diperbaiki minggu depan.
- Sedangkan untuk musuh Percobaan, Golem Skitter sekarang hanya akan meledak alih-alih melakukan serangan dasar, sedangkan serangan liang musuh Klan Ular akan diberikan animasi telegraf yang lebih jelas sambil mengurangi jangkauannya.
- Terakhir, letusan gunung berapi Rattlecage akan hilang lebih cepat, sehingga uji coba pertama lebih mudah dilakukan.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.