Dans Monster Hunter Wilds, le rang élevé est la difficulté standard pour la plupart des chasseurs, car toutes les armes, armures et décorations les plus puissantes ne peuvent être obtenues qu’à partir de ce mode. Après avoir battu le boss final de faible rang, il peut sembler intimidant initialement d’essayer de lutter contre les monstres trempés, mais ici, nous vous guiderons à travers la progression de l’équipement de Monster Hunter Wilds pour un début plus facile. Cela devrait également vous aider à obtenir le meilleur équipement du jeu.
Progression des armures de haut rang
Bien que certaines des armures de faible rang, comme l’ensemble Arkveld, vous donnent un bon début pour les chasses à haut rang précoce, votre premier objectif est de commencer avec un bon ensemble d’armures RH, car ceux-ci ont objectivement plus de défense physique et de résistance élémentaire que l’armure de faible rareté la plus élevée.
Notez que lorsque vous obtenez une armure dans ce rang, optez toujours pour les variantes β / bêta car celles-ci ont plus de créneaux de décoration, ce qui est une autre mouture de fin de partie importante.
Ces ensembles d’armures peuvent vous donner un bon début pour le haut rang:
- Hope β: (commence par la bénédiction divine et les résistances multiples de statut)
- Quématrice β: (a le pouvoir de la puissance libre et latente pour les chasses plus longues)
- Lingot t β: (bénédiction divine et ressentiment; ne nécessite que des minerais extraits)
Une fois que vous en avez, vous devez passer aux ensembles d’armure Guardian ou Apex Predator, car il s’agit de la base des versions de fin de partie. Certains ensembles d’armures notables incluent les éléments suivants:
- Guardian Ebony β: (contient la compétence de rafale fiable pour une hausse du DPS élevé)
- Guardian Rathalos β: (Exploit de faiblesse augmente l’affinité sur les coups de point faibles)
- Xu Wu β: (Les héroïques et l’adrénaline sont jumelés dans cet ensemble)
- Artian α: (de loin l’ensemble d’armure le plus fiable avec de multiples compétences en stabilité)
- Dahaad β: (l’exploit de faiblesse et l’agitateur seront souvent procrét dans des chasses plus dures)
- Gore β: (La coalescence et l’antivirus se synergisent bien les uns avec les autres)
Enfin, une fois que vous avez terminé avec la ligne de quête principale de haut rang, votre dernier objectif pour Armor devrait être:
- Guardian Arkveld β: (partageur de part, éclateur et exploitation de faiblesse pour les blessures faciles)
Bien sûr, la plupart des builds vous obligeront à mélanger et à faire correspondre certaines pièces d’armure, mais avoir ces ensembles d’armures complets vous donne de la place pour vraiment optimiser votre construction pour les fins finales rapides.
Buts d’armes
Chaque arme du jeu fait partie d’un arbre d’artisanat. Habituellement, les meilleures armes sont les variantes Rarity 8 à la fin de l’arbre. Bien que les armes fabriquées par monstre soient puissantes à elles seules, le meilleur de l’équipement de machines à sous est les armes artianes. Contrairement à la plupart des équipements fabriqués, les armes Artian vous donnent plus de contrôle sur les dégâts, l’affinité et l’élément dont vous avez besoin.
Rarity 6 et 7 Artians ont tous les emplacements déco au niveau 2, tandis que les plus élevés ont tous les emplacements de niveau 3, ce qui les rend extrêmement polyvalents. Enfin, vous pouvez les renforcer avec des minerais Azuz pour leur accorder des boosts randomisés pour les dommages physiques / élémentaires, la netteté ou l’affinité.
Assembler des armes artianes
Pour créer une arme Artian, vous aurez besoin de ces composants: lame, le disque, le tube et l’appareil. L’assemblage d’un pour la classe dont vous avez besoin nécessitera deux ou trois de ces composants. Pour référence, ce sont les combos de composants:
- Grande épée: Lame, lame, tube
- Longue épée: Lame, tube, tube
- Épée et bouclier: Lame, tube, disque
- Double lames: Lame, lame, le disque
- HammeR: disque, disque, tube
- Corne de chasse: Disque, appareil, appareil
- Lance: Lame, disque, disque
- Armatrice: Disque, disque, appareil
- Interrupteur: Lame, lame, l’appareil
- Lame de charge: Lame, disque, appareil
- Insecte glaive: Lame, tube, appareil
- Bowgun léger: Tube, appareil, appareil
- Bowgun lourd: Disque, tube, appareil
- Arc: Tube, tube, appareil
Quant aux raretés des composants, vous pouvez les trouver dans les quêtes tempérées suivantes:
- Rareté 6
- Balahara
- Négociation
- Congalala
- Rathian
- Quematrice
- Rareté 7
- Éviter
- Sauts
- Blangonga
- Hirabami
- Xu Wu
- Gardien ébène odogaron
- Guardian Lightning Anjanath
- Rathalos
- Sauts
- Rareté 8
- Rey Dau
- Uth duna
- Pas udra
- Gore Magala
- Feuille
Décoration Fin de partie
Ces joyaux sont des compétences essentielles que vous pouvez placer dans votre armure, vous donnant de la place pour personnaliser votre version. Des décorations comme Critical Eye, Attack Boost et les bouchons d’oreille sont quelques-uns des méta-choix, mais vous pouvez toujours obtenir ceux qui fonctionnent le mieux pour votre construction.
Certaines des meilleures décorations que vous devriez obtenir sont les suivantes:
- Attaquez Jewel III
- Bijou expert iii
- Earplugs Jewel II
- Jewel III III
- Brace Jewel I
- Chain Jewel III
- Challenger Jewel III
- Élément critique Jewel III
Alors que les quêtes haut de gamme 5 étoiles offrent des décorations de niveau 1 et 2 cohérentes, le nettoyage des chasses de 6 à 7 étoiles abandonnera les bijoux de niveau 3 pour vous. Certains monstres peuvent même apparaître dans le monde ouvert avec un modificateur de récompense bonus pour les décorations.
Ferme de monstre de fin de partie
L’objectif de la fin de MH Wilds est de battre les monstres les plus tempérés du jeu, Gore Magala, Jin Dahaad et Arkveld étant le principal objectif d’une grande partie de la fin de la fin. Ces monstres abandonnent les fragments et décorations artian de niveau le plus élevé qui vous rendront extrêmement puissant.
Alors que le haut rang est la fin de partie actuelle, Monster Hunter libère traditionnellement lentement les nouveaux monstres de temps en temps pour préparer les joueurs à l’expansion, qui a non seulement plus de monstres mais comprend également la difficulté finale du rang maître, qui est toujours le mode le plus difficile du jeu.
Si vous avez un excédent de décorations, vous pouvez les convertir en points pour acheter des décorations randomisées et des fragments artians au pot de mélange. Pour les sphères d’armure et les minerais Azuz, vous pouvez plutôt transformer des pièces de monstre supplémentaires pour les points de forgeage.
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