Civilization 7 introduit de nombreux nouveaux changements concernant les dirigeants. Ces chiffres ne sont plus liés à des civilisations uniques; ce qui signifie que vous pouvez les utiliser si vous déverrouillez leurs conditions préalables. Si vous êtes ravi de mélanger vos factions avec tous les différents leaders, vous pouvez consulter cette liste pour voir toutes les têtes disponibles pour diriger vos armées.
Tous les dirigeants de la civilisation 7
Amina
- Attributs: économique et militariste
- Compétences: guerrier-queen de Zazzau
- +1 à la capacité de ressources pour les villes
- +1 or par âge pour chaque ressource attribuée à une ville
- +5 Force de combat à chaque unité sur les plaines ou les carreaux de désert
Ashoka (conquérant du monde)
- Attributs: diplomatique et militariste
- Compétences: Devaraja
- +1 Production pour cinq excès de bonheur dans les villes
- +10 Production dans des établissements non fondés par vous
- +10 Force de combat contre les districts pour toutes les unités lors d’une célébration
- Déclarer la guerre formelle accorde une célébration
Ashoka (renonceur mondial)
- Attributs: diplomatique et expansionniste
- Compétences: dhammaraja
- +1 nourriture dans les villes pour cinq excès de bonheur
- +10 nourriture dans les colonies lors d’une célébration
- +1 Le bonheur adjacence pour tous les bâtiments pendant toutes les améliorations
Auguste
- Attributs: culturel et expansionniste
- Compétences: le gouvernement plus grand
- +2 Production dans la capitale pour chaque ville
- Peut acheter des bâtiments de culture dans les villes
- +50 pour cent d’or pour construire des achats dans les villes
Benjamin Franklin
- Attributs: diplomatique et scientifique
- Compétences: le premier Américain
- +1 science par âge sur les bâtiments de production dans les villes
- +1 science par âge à partir d’efforts actifs que vous avez commencé ou soutenus, avec la capacité d’avoir deux efforts du même type actif à tout moment
- +50% de production vers les bâtiments de production des bâtiments
Catherine le Grand
- Attributs: culturel et scientifique
- Compétences: étoile du nord
- +2 Culture par âge sur de grandes œuvres affichées, avec des bâtiments qui ont d’excellentes créneaux de travail qui obtiennent déjà une autre machine à sous
- Les villes installées dans des tuiles de la toundra gagnent une science égale à 25% de leur culture par tour
Charlemagne
- Attributs: militariste et scientifique
- Compétences: père de l’Europe
- Les bâtiments militaires et scientifiques obtiennent une contiguïté de bonheur pour les quartiers
- Une fois les unités de cavalerie déverrouillées, commencer une célébration vous donnera deux unités de cavalerie gratuitement
- +5 Force de combat pour les unités de cavalerie lors d’une célébration
Confucius
- Attributs: expansionniste et scientifique
- Compétences: fromage
- Taux de croissance de 25% pour les villes
- +2 science acquise de spécialistes
Friedrich (baroque)
- Attributs: culturel et militariste
- Compétences: Hohenfriedberger Marsch
- Obtenez un excellent travail lorsqu’un règlement est capturé pour la première fois
- Obtenez une unité d’infanterie lorsqu’un bâtiment de culture est construit
Friedrich (oblique)
- Attributs: militariste et scientifique
- Compétences: Berlin Academy
- Les commandants de l’armée obtiennent la mention mérite immédiatement, donnant +1 à leur rayon de commandement
- Chaque fois qu’un bâtiment scientifique est construit, vous obtenez une unité d’infanterie
Harriet Tubman
- Attributs: diplomatique et militariste
- Compétences: Raid Combahee
- +100 Influence sur les actions d’espionnage dans l’onglet Diplomatie
- +5 soutien de la guerre sur toutes les guerres déclarées contre vous
- Les unités ignorent les pénalités de mouvement via des carreaux de végétation
Hathepsut
- Attributs: culturel et économique
- Compétences: la femme de Dieu d’Amun
- +1 culture pour chaque ressource importée
- +15% de production vers les bâtiments et les merveilles dans les villes adjacentes aux rivières navigables
Himiko (High Shaman)
- Attributs: culturel et diplomatique
- Compétences: Miko d’Amaterasu
- +2 bonheur par âge sur les bâtiments de bonheur
- +50% de production vers les bâtiments du bonheur
- +20 pour cent culture mais -10% de science, doublé en célébration
Himiko (reine de WA)
- Attributs: diplomatique et scientifique
- Compétences: ami de Wei
- Obtient une entreprise appelée Friend of Wei qui peut être effectuée dans une alliance, vous donnant et une science alliée de 25%
- Peut également prendre en charge les efforts gratuitement
- +4 science pour tous les autres leader avec lesquels vous êtes sympathique ou serviable
Ibn battu
- Attributs: expansionniste et joker
- Compétences: les merveilles de voyager
- +2 Wildcard Attribut Points après la première civique à chaque âge
- +1 vue pour toutes les unités
- Obtient une entreprise unique appelée Maps Trade, qui vous permet de voir les domaines explorés d’autres dirigeants au fil du temps
Isabella
- Attributs: économique et expansionniste
- Compétences: sept villes d’or
- Fournit 300 or chaque fois, une merveille naturelle est découverte, doubler si elle se trouve dans des terres lointaines
- +100 pour cent des rendements en carreaux provenant de merveilles naturelles
- +50% d’or vers les unités navales
- -1 Maintenance d’or pour les unités navales
José Rizal
- Attributs: culturel et diplomatique
- Compétences: héros national
- Durée de célébration de +50 pour cent
- +50% de bonheur vers les célébrations
- Lorsque les récompenses sont reçues via des événements narratifs, obtenez une culture supplémentaire et de l’or par âge
- A des événements narratifs supplémentaires
Lafayette
- Attributs: culturel et diplomatique
- Compétences: héros de deux mondes
- Obtient une entreprise unique appelée réforme, accordant une machine à sous de politique sociale supplémentaire. Le supporter donne également à l’autre leader un emplacement supplémentaire.
- +1 Force de combat pour chaque tradition, et non politique, insérée dans le gouvernement
- +2 culture et bonheur par âge dans les colonies doublées dans des terres lointaines
Machiavel
- Attributs: diplomatique et économique
- Compétences: le prince
- +3 Influence par âge
- 50 or par âge lorsque les actions diplomatiques sont acceptées, mais 100 or lorsqu’elles sont rejetées
- Contourne les exigences relationnelles pour les guerres formelles
- Peut prélever des troupes des cités-États sans être suzerain
Napoléon (empereur)
- Attributs: économique et diplomatique
- Skills: Empereur des Français
- Une sanction unique appelée système continental qui réduit la limite de route commerciale du leader ciblé à tous les autres leaders par 1
- +8 or par âge pour chaque leader avec lequel vous êtes hostile ou hostile
- Peut rejeter les efforts gratuitement
Napoléon (révolutionnaire)
- Attributs: militariste et culturel
- Skills: La Grande Armée
- +1 Mouvement pour toutes les unités terrestres
- Vaincre une unité ennemie fournit une culture égale à 50% de sa force de combat
Pachacuti
- Attributs: économique et expansionniste
- Compétences: Terre Shaker
- Tous les bâtiments reçoivent +1 de la nourriture de nourriture pour les montagnes
- Les spécialistes adjacents aux montagnes n’ont pas d’entretien de bonheur
Técumseh
- Attributs: diplomatique et militariste
- Compétences: nicaakiyakoolakwe
- +1 alimentation et production par âge dans les colonies pour chaque état de ville dont vous êtes suzerain
- +1 Force de combat pour toutes les unités pour chaque cité-État dont vous êtes
Surveillance
- Attributs: militariste et scientifique
- Compétences: hai ba trung
- Obtenez trois niveaux gratuits sur votre premier commandant de l’armée
- Expérience de commandant +20 pour cent
- +10 pour cent de la science dans les villes tropicales a doublé alors qu’il était dans une guerre formelle
Xerxes (King of Kings)
- Attributs: économique et militariste
- Compétences: broyeur des rébellions
- +2 Force de combat pour les unités qui attaquent en territoire neutre ou ennemi
- Obtenez 100 culture et or par âge pour capturer une colonie pour la première fois
- +10 pour cent d’or dans toutes les colonies, doublé dans ceux que vous n’avez pas trouvés
- +1 limite de règlement par âge
Xerxes (l’achaemenid)
- Attributs: culturel et économique
- Compétences: Route en soie
- +1 limite de route commerciale avec tous les autres leaders
- Obtenez 50 culture et 100 or par âge lorsqu’une route commerciale ou une route est créée
- +1 culture et or par âge sur des bâtiments et des améliorations uniques
Note: Ada Lovelace et Simón Bolívar seront ajoutés plus tard, ainsi que plusieurs nouvelles merveilles.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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