Après quelques tests approfondis pendant la version bêta et maintenant la sortie complète de fragpunk, certains Lancers se sont distingués comme les meilleurs de la liste. Dans ce guide, nous parlerons de tous les lancers du jeu, les classer et les expliquer et expliquer leur place dans le classement.
Niveau B
Ami
Ce Lancer a le style de jeu le plus familier, ses capacités étant essentiellement de la fumée et des grenades de fragment. Bien que les capacités de Chum ne soient pas aussi flashy que les autres Lancers, son kit de capacité est un élément fondamental du contrôle de l’espace, en particulier pour les joueurs qui ont déjà joué à la contre-attache.
Il n’est pas particulièrement bon solo, il est donc préférable de l’associer à une équipe coordonnée. Dans une équipe, Chum est un excellent atout pour de nombreux joueurs compétitifs.
Nitro
Le créneau de Nitro réside dans la défense, car elle a les compétences les plus basées sur le jeu. Elle peut placer des tourelles et des murs qui sont utilisés pour faire une couverture, mais peuvent toujours être traités. Pour l’offensive, Nitro a un drone qui peut tirer sur des ennemis, mais sa fonction la plus utile est de rechercher des zones et de recueillir des informations.
Elle est une bonne ancre d’équipe pour le côté défensif et a de bonnes capacités de collecte d’informations, mais seule, elle n’est pas vraiment une joueuse.
Sonar
En termes de rassemblement d’informations, sonar est très précieux, car ses compétences consistent à jouer autour de l’audio du pas du jeu, qui est un élément clé de l’apprentissage des positions ennemies. Non seulement elle peut mettre en évidence les ennemis en mouvement avec son radar, mais elle peut même cacher les traces de son équipe, leur donnant un avantage.
Comme les autres lancers de niveau B, elle est extrêmement utile dans les équipes coordonnées, mais ne peut pas faire de gros jeux par elle-même.
Jaguar
Comme Nitro, Jaguar se spécialise dans la défense des zones avec ses pièges et sa fumée, en particulier avec des points d’étranglement serrés que les ennemis pourraient traverser. Ses moyens de contrôle des zones sont plus passifs par rapport à la tourelle de Nitro, mais cela lui permet de défendre d’autres domaines.
Une grande partie de sa force repose sur les ennemis qui prennent des coups de ses pièges, ce qui le rend un peu plus situationnel par rapport aux lancers les plus polyvalents du jeu.
Niveau A
Axon
Son rôle dans le jeu est d’éliminer les défenseurs en utilisant beaucoup d’explosifs et en faisant des poussées agressives dans des positions ennemies. Mis à part son fusil de chasse à la guitare, il peut lancer beaucoup de grenades qui peuvent forcer n’importe qui hors de couverture, ainsi qu’une compétence anti-aveugle pour faire des poussées sûres avec un flashbang.
Dans l’ensemble, Axon est un excellent fragment d’entrée qui peut assurer des viancules en tant que première personne à pousser vers un objectif.
Réussi
Serket ne tombe pas dans un rôle clairement défini dans le jeu, car ses trois compétences ont des fonctions différentes. Elle peut se téléporter à une courte distance, invoquer une tornade qui ralentit les ennemis pris dans le vent et placer un piège qui tire les ennemis vers elle.
Alors que Serket fait un fragment d’entrée inattendu, les joueurs qui utilisent devraient connaître les bons moments pour utiliser ses capacités, car elle peut être pris hors de position et être vulnérable à l’attaque.
Araignée
Ce Lancer est une question de téléportation, couvrant facilement la carte et fait de grandes évasions. Sa première compétence lui permet de placer deux téléporteurs que lui et son équipe peuvent utiliser librement, lui donnant une excellente couverture de carte. Il peut également téléporter des ennemis, lui donnant ainsi que son équipe.
Spider est un flanker puissant qui peut faire de grands jeux d’objectifs, mais son kit peut être quelque peu complexe pour les nouveaux joueurs.
Point creux
Hollowpoint est un choix parfait pour les joueurs qui aiment utiliser des tireurs d’élite. Mis à part sa fumée tactique et son piège, elle peut utiliser un railgun qui fait un seul coup tout en révélant leurs positions.
Le Railgun nécessite un peu de charge, mais les joueurs avec un bon ciblage de films peuvent obtenir beaucoup de valeur de sa part.
Niveau S
Pathojen
Lorsque la guérison est presque inexistante dans un tireur tactique compétitif, les joueurs ont tendance à éviter de faire autant d’erreurs pour rester en vie. Pathojen étant le seul guérisseur du jeu, elle devient indispensable dans n’importe quel scénario.
Pathojen a également la capacité de créer des murs hauts, ce qui est parfait pour couvrir les flancs ou forcer les ennemis à une nouvelle position, ce qui en fait le meilleur soutien de soutien dans le jeu.
Couronne
Quand il s’agit de nettoyer les chambres, Corona est inégalée. Son kit consiste à jouer agressivement tout en forçant les joueurs à jouer à ses conditions, avec son champ d’incendie, non seulement des dégâts au fil du temps, mais lui donnant également une réduction des dégâts chaque fois qu’il se tient dessus. Il peut également aveugler les ennemis devant lui, ce qui fait de lui un choix parfait pour pousser
Kismet
Kismet est le flanker et le scout idéal, se faufilant sur des positions ennemies et les scannant pour son équipe. Sa compétence d’invisibilité est de loin son atout le plus utile, car elle peut l’utiliser pour échapper aux ennemis ou obtenir un flanc effronté.
Ses capacités sont très simples et faciles à utiliser tout en offrant beaucoup de polyvalence pour faire de superbes jeux. Alors que Solo, elle est un grand flanker, mais dans une équipe, elle peut les installer avec des informations sur les emplacements ennemis.
Zéphyr
En dépit d’être étiquetée comme un assassin, Zephyr peut tenir le terrain avec ses compétences tout en ayant une grande mobilité. Sa compétence d’invisibilité standard est assez équilibrée car elle se casse chaque fois qu’elle tire son arme ou à la fin de la durée. Cependant, si elle place son champ d’invisibilité, elle peut rester semi-permanente invisible dans le champ, ce qui en fait une grande menace pour les ennemis poussant ou défendant un site.
Courtier
Le courtier est l’un des lancers du démarreur, mais il est le personnage le plus polyvalent du jeu. Bien que sa fumée soit facile à utiliser, l’une de ses compétences en évidence est son lance-roquettes, qui inflige des dégâts considérables aux ennemis groupés et des ennemis à un coup sur un coup direct. Ses bombes cerises sont également très utiles pour les côtés d’attaque et de défense, car cela couvre une grande zone.
Il est très facile à utiliser et peut faire des jeux amusants en solo, mais dans des environnements compétitifs, le courtier peut être un bon choix stratégique dans n’importe quelle formation d’équipe.
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.