Dragon Age : The Veilguard a différentes fins qui dépendent de vos choix, de vos liens avec les compagnons et de la force de votre faction. Ces variables détermineront laquelle des 5 fins distinctes vous obtiendrez. Ce guide contiendra des spoilers pour la dernière étape du jeu. Voici toutes les fins de Veilguard et comment les obtenir.
Facteurs clés qui affectent la fin
Vos actions déterminent le choix final que vous obtenez avant d’atteindre l’étape finale du jeu. Voici tous les facteurs à prendre en compte pour obtenir les fins.
- Héros du Veilguard
- Les Héros de la Garde du Voile est un statut que votre allié reçoit après avoir terminé toutes ses quêtes de compagnon, ce qui lui donne de nouveaux avantages et une plus grande chance de survivre à la bataille finale.
- Force des factions
- La force de la faction est augmentée en accomplissant des quêtes secondaires pour une faction. Cela améliorera leurs performances lors de la bataille finale et affectera la fin du jeu.
- L’essence de Mythal
- Pour obtenir l’une des fins possibles du jeu, les joueurs doivent obtenir l’Essence de Mythal. Il ne peut être acquis qu’en accomplissant la quête « Les regrets du loup effroyable » en combattant ou en convainquant Mythal d’obtenir son essence.
- Aventures passées
- Past Adventures est une fonctionnalité de l’étape de création de personnage où les joueurs peuvent personnaliser la façon dont l’Inquisiteur a dirigé l’Inquisition lors du volet précédent, Dragon Age : Inquisition. Il personnalise l’Inquisiteur et détermine sa cible d’amitié ou de romance, son objectif et le sort de l’Inquisition. Pour obtenir l’une des fins possibles, vous devez configurer l’Inquisiteur pour qu’il ait une relation amoureuse avec Solas.
Fin 1 : Trick Solas avec le faux poignard
La première fin possible du jeu est lorsque Rook choisit de tromper Solas avec un faux poignard. Solas le prendra et sera frappé par les effets du Voile. Rook y lie Solas avec succès.
Pour obtenir cette fin à partir de l’invite :
- Vos compagnons ont atteint le statut de Héros de la Garde du Voile.
- Rook a une force de faction élevée.
Voici le choix qui vous donne la première fin :
Rapide
- Solas : « S’il te plaît, Tour. Je ne souhaite pas lutter contre vous.
Choix
- “Essayons à votre façon.”
Fin 2 : Les compagnons de Rook combattent Solas
La deuxième fin est que Rook choisit de se battre aux côtés de ses compagnons. Ils survivront au combat et laisseront Solas lié au Voile.
Pour obtenir cette fin à partir des invites :
- Vos compagnons ont atteint le statut de Héros de la Garde du Voile.
- Rook a une force de faction élevée.
Voici le choix qui vous donne la deuxième fin :
Rapide
- Solas : « S’il te plaît, Tour. Je ne souhaite pas lutter contre vous.
Choix
- “Mais je veux te combattre.”
Fin 3 : Tout le monde se sacrifie pour arrêter Solas
La troisième fin est la même que la seconde, mais les facteurs clés entrent en jeu. Cette fin fait perdre à Rook tous ses compagnons et est obligé de combattre Solas seul. La bataille se termine avec le sang de Solas et Rook versé sur la Dague Lyrium, qui les lie au Voile.
Cette fin se joue si :
- Leurs compagnons ne sont pas devenus des Héros de la Garde du Voile.
- Rook a une faible force de faction.
Fin 4 : Solas se lie au voile
La quatrième fin oblige les joueurs à obtenir l’Essence de Mythal, qui débloque une troisième option dans l’invite de décision finale. Dans la troisième option, l’Inquisiteur et Morrigan arrivent pour parler avec Solas. Morrigan convoque Mythal et libère Solas de son service. Alors Solas se lie volontairement au Voile.
Voici le choix qui vous donne la quatrième fin :
Rapide
- Solas : « S’il te plaît, Tour. Je ne souhaite pas lutter contre vous.
Choix
- “Tu n’es pas obligé de faire ça.”
Fin 5 : L’Inquisiteur accompagne Solas pour entrer dans le Voile
La cinquième fin est une variante de la quatrième, où Solas et l’Inquisiteur entrent ensemble dans le Voile, le rachetant finalement.
Pour obtenir cette fin, il vous faut :
- Demandez à l’Inquisiteur d’avoir une relation amoureuse avec Solas dans Past Adventures.
- Rook convainc l’Inquisiteur de retrouver Solas.
- Obtenez l’essence de Mythal.
Voici le choix qui vous donne la quatrième fin :
Rapide
- Solas : « S’il te plaît, Tour. Je ne souhaite pas lutter contre vous.
Choix
- “Tu n’es pas obligé de faire ça.”
Gaming Center
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.
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